Les intérêts du jeu vidéo.
1. Pourquoi jouer ?
Un loisir inter-générationnel :
Le jeu de société est l'occasion de rassembler les membres de toutes les générations autour d'une même table. Le plaisir sera égal pour tous. "On n'arrête pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on arrête de jouer" (G.B. Shaw).
Un moyen d'échapper à son quotidien :
Nous vivons dans un monde où nous sommes constamment sollicités et mis sous pression. L'univers du jeu est un refuge, un moyen de se déconnecter de son quotidien en devenant tour à tour pirate, courtisan, reine, soldat ou espion, et où il est possible d'exercer ses capacités intellectuelles sans enjeu majeur.
Une école de la vie :
Jouer, c'est avant tout une manière de partager de bons moments avec les autres. Certains aspects du jeu amènent toutefois une valeur "éducative". On y apprend à :
• Appréhender l'adversité
• Respecter le temps de l'autre
• Affiner ses talents de négociateur
• Bâtir une stratégie
• Exercer sa mémoire
Un caractère social :
Enfin, le jeu est un formidable créateur de lien social. On ne joue jamais seul, le jeu est un moyen de communiquer autrement avec les autres. Jouer est une activité culturelle légère qui plonge les joueurs dans un univers fait de situations "irréelles" qui favorisent le rire, la bonne humeur et la fraternité. Jouer c'est avant tout passer un bon moment avec les autres.
Des motivations de jeu très diverses :
Il est intéressant de noter que les motivations des joueurs sont très différentes. Le fait de jouer avec les autres revient cependant comme un des attraits principaux du jeu vidéo. Toutes les consoles fixes disposent de plusieurs sorties, qui permettent de connecter plusieurs manettes et de jouer à plusieurs. Les consoles portables sont également en mesure de se connecter entre elles.
De plus, les consoles les plus récentes permettent d’accéder à internet. C’est pourquoi de nombreux jeux sur console sont, au même titre que certains jeux sur ordinateur ou jeux en ligne, jouables à plusieurs et à distance. Il est donc possible de jouer avec ses amis en ligne ou non, et la popularité des jeux vidéo parmi les jeunes, contribue à les rendre de plus en plus importants.
2. Les bien faits du jeu vidéo.
Les jeux vidéo provoquent de nombreux débats dans notre société. Pour cela, les chercheurs et les éducateurs continuent de réfléchir sur les possibilités d'apprentissage de ces jeux, notamment sur l'utilisation des jeux en ligne multijoueur qui se développent de plus en plus. Ces derniers proposent de nombreux mondes virtuels où participent des millions de joueurs qui doivent s'entraider pour résoudre des contraintes et atteindre leur but, créant ainsi des expériences de solidarité sociale.
L’arrivée de ces jeux, fonctionnant à l'aide d'un accès à internet, a amené les chercheurs à se pencher sur la manière dont l'apprentissage se déroule pendant le cours du jeu. Dans ce monde virtuel, les joueurs n'assimilent pas uniquement des compétences par l'intermediaire d'outils technologiques, mais plus par les interactions qu'ils entretiennent avec ces univers.
Certains spécialistes ont trouvé des effets bénéfiques liés à l'utilisation des jeux vidéo comme James Paul Gee, défenseur des jeux vidéo, qui pense que les jeux récréatifs entrainent plusieurs formes d'apprentissage très efficaces. Tout d'abord, ils permettent aux joueurs de résoudre des problèmes en émettant des hypothèses,en expérimentant, en faisant des déductions...
Car oui, le jeu a des bons côtés :
Certains psy expliquent que le jeu vidéo peut aider à canaliser ses pulsions agressives, à structurer sa pensée, élaborer des stratégies, persévérer, apprendre à gérer ses frustrations, coopérer.
Pour certains enfants en difficulté, il permet d'améliorer la capacité de concentration et contribue à la restauration d'une bonne image de soi. La recherche dans le domaine des sciences de l'information a démontré que pratiqué raisonnablement, le jeu vidéo aide à développer certaines aptitudes intellectuelles, dont une des plus précieuses qui est l'adaptabilité.
Le jeu vidéo est donc une "bonne" activité de loisirs sous réserve qu'elle soit pratiquée dans de bonnes conditions : pas de jeux à la morale douteuse, pas de jeux dont on ne sort pas (jeux persistants en ligne dans lesquels on se crée une vie parallèle)